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Les annulations de jeux rétrogaming : quelques titres qui ne verront jamais le jour

Dans le monde du rétrogaming, de nombreux titres prometteurs n’ont jamais vu le jour, laissant derrière eux des récits fascinants de développement avorté et de décisions d’affaires complexes. Explorons quelques-uns de ces projets annulés qui continuent d’intriguer les passionnés de jeux rétro.


Akira (Diverses plateformes)

Basé sur l’iconique anime/manga Akira, ce jeu était prévu sur diverses plateformes comme la Mega Drive, la SNES et même le Game Boy. Des prototypes et des démos ont montré un jeu prometteur avec divers styles de gameplay, mais il a été annulé pour des raisons inconnues, laissant les fans de la série sans adaptation vidéoludique digne de ce nom.

Warcraft Adventures: Lord of the Clans (PC)

Un jeu d’aventure point-and-click développé par Blizzard, Warcraft Adventures devait explorer plus profondément l’univers de Warcraft. Malgré un développement avancé et une anticipation considérable, le projet a été annulé en raison de préoccupations concernant la qualité et les changements dans le marché des jeux d’aventure.

Sonic X-treme (Sega Saturn)

Sonic X-treme était prévu comme le premier jeu Sonic en 3D pour la Sega Saturn. Cependant, en raison de problèmes de développement, de conflits internes et de problèmes de santé des membres de l’équipe, le jeu a été annulé, laissant la Saturn sans titre Sonic majeur et contribuant à la lutte de la console sur le marché.

Thrill Kill (PlayStation)

Thrill Kill était un jeu de combat prévu pour la PlayStation, connu pour son contenu extrêmement violent et ses thèmes adultes. Le jeu a été presque entièrement développé, mais il a été annulé juste avant sa sortie à la suite du rachat de l’éditeur par Electronic Arts, qui a jugé le jeu trop controversé pour être publié. Thrill Kill est devenu célèbre pour sa nature taboue et les copies illégales qui ont circulé par la suite.

Castlevania: Resurrection (Dreamcast)

Castlevania: Resurrection était un jeu prévu pour la Sega Dreamcast qui devait introduire un nouveau personnage, Victor Belmont, ainsi que Sonia Belmont de Castlevania Legends. Le jeu était conçu pour être un titre en 3D, s’éloignant des racines en 2D de la série. Malgré la promesse d’une refonte moderne de la franchise, Resurrection a été annulé avant sa sortie. Les raisons invoquées comprenaient des difficultés de développement et des changements de direction chez Konami. Des images et des démonstrations du jeu ont depuis été divulguées, montrant ce qui aurait pu être une étape importante dans l’évolution de la série.

StarCraft: Ghost (PlayStation 2, Xbox, GameCube)

StarCraft: Ghost était un spin-off très attendu de la célèbre série de stratégie de Blizzard, StarCraft. Prévu pour être un jeu d’infiltration et d’action à la troisième personne, Ghost devait mettre en vedette Nova, un personnage Ghost du monde de StarCraft. Le jeu promettait une exploration plus approfondie de l’univers StarCraft avec une nouvelle perspective de gameplay. Cependant, après plusieurs retards et des problèmes de développement, Blizzard a finalement mis le projet en pause indéfiniment. Bien qu’il y ait eu des spéculations occasionnelles sur sa reprise, StarCraft: Ghost reste l’un des jeux les plus célèbres jamais annulés.

Project Dream (Super Nintendo, Nintendo 64)

Project Dream était le titre de travail d’un jeu développé par Rare, qui allait initialement sortir sur Super Nintendo avant d’être transféré au Nintendo 64. Le projet a commencé comme un RPG ambitieux avec des éléments de plateforme. Au cours de son développement, Project Dream a subi de nombreux changements, finalement évoluant vers ce que l’on connaît aujourd’hui sous le nom de Banjo-Kazooie. Bien que Project Dream en tant que tel n’ait jamais vu le jour, son développement a posé les bases pour l’un des jeux de plateforme les plus aimés de la Nintendo 64.

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