Jeux

Coup de vieux ! Ces jeux sont en octobre 2004

Octobre 2004… 20 ans déjà ! T’imagines ? Deux décennies plus tard, on a presque l’impression que c’était hier qu’on découvrait ces jeux qui allaient faire partie de nos vies. Pourtant, ces jeux-là ont déjà soufflé leurs vingt bougies. Alors, prêts pour un nouveau coup de vieux ? Allez, on remonte le temps ensemble pour voir ce qui faisait vibrer nos manettes (et nos claviers) en octobre 2004 !


OutRun 2 (Xbox) – 1er octobre 2004

Tu te souviens de ces virées en Ferrari Testarossa, cheveux au vent (ou presque), la main sur le volant et un brin de musique arcade en fond ? OutRun 2 reprenait l’essence pure de son aîné mythique de 1986. Sega nous replongeait dans cette course arcade où la priorité n’était pas de finir premier, mais de kiffer la route. Avec ses graphismes remis au goût du jour pour l’époque et son gameplay fluide comme une journée sur la Côte d’Azur, OutRun 2 était un must-have pour tout fan d’arcade qui se respectait. Ah, et qui n’a pas rêvé de se balader dans une Ferrari virtuelle sans jamais se soucier des radars ?

Rome: Total War (PC) – 1er octobre 2004

Alors là, je te préviens, si tu es un fan de stratégie, cet anniversaire va piquer. Rome: Total War débarquait en 2004 comme le mastodonte de la stratégie en temps réel. Plus qu’un jeu, c’était une leçon d’histoire interactive ! Des batailles épiques avec des milliers de soldats, des stratégies militaires complexes… Le tout dans un contexte romain aussi réaliste qu’un documentaire de la BBC. D’ailleurs, combien de fois t’as sacrifié une nuit blanche pour envahir la Gaule avec tes légions ? C’est ça aussi la magie des Total War, le temps s’efface, et tu te retrouves à planifier des conquêtes à trois heures du matin sans aucun regret.

Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille (GBA) – 1er octobre 2004

Si t’as jamais ressenti la satisfaction de capturer un Dracaufeu en plein milieu de la nuit avec ta Game Boy sous la couette, tu n’as pas vécu l’enfance Pokémon comme il faut ! Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille c’était le reboot des classiques qui avaient fait vibrer notre cœur d’enfant en 1999. Avec ces versions, Game Freak nous offrait un retour à Kanto, mais en mieux ! Graphismes améliorés, nouvelles fonctionnalités, et la possibilité de connecter ta GBA à la GameCube pour des bonus ? Un rêve devenu réalité. Et puis avoue, tu te souviens encore du thème de Lavandia qui te filait la chair de poule…

Obscure (PS2, Xbox, PC) – 1er octobre 2004

L’horreur à la sauce teen movie des années 2000, tu vois le genre ? Obscure c’était un peu Buffy contre les vampires qui rencontre Resident Evil. Un survival-horror où tu pouvais switcher entre plusieurs personnages dans une ambiance lycée américain envahi par des monstres. Ce petit bijou, bien qu’un peu sous-estimé à l’époque, avait un charme fou, surtout en coopération. C’était aussi l’un des rares jeux où tes potes pouvaient jouer les survivants ensemble dans un monde horrifique. Quand tu te souviens de ce jeu, t’as pas juste des frissons, t’as aussi un goût de nostalgie de ces nuits à flipper à deux devant la télé.

Gradius V (PS2) – 4 octobre 2004

Si Gradius V ne te dit rien, tu es peut-être passé à côté d’un des meilleurs shoot’em up de la PS2. Développé par Treasure (les magiciens derrière Ikaruga), ce jeu a su capturer l’essence du genre avec ses niveaux furieusement difficiles et ses boss gargantuesques. C’était le genre de jeu où tu criais sur l’écran parce que tu avais encore échoué à cause d’un tir ennemi que t’avais pas vu venir. Mais c’est ça le charme des Gradius, une vraie leçon de patience et de persévérance. Si tu ne l’as pas encore essayé, c’est l’occasion de te frotter à un vrai défi !

Pikmin 2 (GameCube) – 8 octobre 2004

Ah, Pikmin 2… La suite que personne ne pensait qu’on avait besoin, mais qu’on a tous adoré. Une fois de plus, le capitaine Olimar et son armée de Pikmin nous faisaient découvrir des mondes minuscules à travers des mécaniques de jeu à mi-chemin entre la stratégie et la gestion. Mais cette fois-ci, plus de chrono oppressant ! Et puis, le mode coop… que du bonheur ! Si tu n’as jamais jeté une fleur en pleurant parce qu’un troupeau de Pikmin venait de se faire dévorer par une bestiole géante, t’as raté un moment émotionnellement intense de l’histoire du gaming.

Fable (Xbox) – 8 octobre 2004

On peut dire beaucoup de choses sur Peter Molyneux, mais Fable c’était quand même un sacré jeu. Ce RPG nous promettait des choix moraux qui allaient façonner notre héros en bien ou en mal. Et si le résultat final n’a pas tout à fait tenu toutes les promesses faites en amont, il n’empêche que Fable a marqué toute une génération de joueurs Xbox. Avec ses graphismes enchanteurs, son univers plein de charme et son humour typiquement britannique, Fable reste un classique à redécouvrir. Même si on n’a jamais pu planter un gland pour voir pousser un arbre, l’expérience valait quand même le coup !

Sly 2 : Association de Voleurs (PS2) – 29 octobre 2004

Sly Cooper et son gang de voleurs anthropomorphes revenaient pour une deuxième aventure encore plus ambitieuse. Plus de liberté, plus de casse, et surtout, un gameplay encore plus peaufiné que dans le premier. Sly 2 c’est l’exemple parfait de la suite réussie qui ne se contente pas de faire plus, mais qui fait mieux. Si tu es fan de jeux de plateformes avec une histoire bien ficelée et un level design intelligent, Sly 2 devait être dans ta ludothèque. Et même si t’as pas aimé voler des trésors à droite à gauche, au moins t’auras passé du bon temps à sauter partout avec cette vibe cartoon irrésistible !

Grand Theft Auto: San Andreas (PS2) – 29 octobre 2004

Parlons peu, parlons GTA. San Andreas, c’était LA révolution dans la série. Un monde ouvert gigantesque, des missions à n’en plus finir, des mini-jeux absurdes (faire de la muscu, braquer un casino…), et une ambiance gangsta rap qui collait à la peau. On incarnait Carl “CJ” Johnson, et franchement, après avoir passé des heures à personnaliser ta caisse, explorer Los Santos, et éviter de te faire canarder par la police, t’étais conquis. Avec San Andreas, Rockstar Games a littéralement élevé la barre du monde ouvert à un niveau encore jamais vu.

Tony Hawk’s Underground 2 (PS2, GameCube, Xbox) – 8 octobre 2004

Tony Hawk’s Underground 2 était l’équivalent d’une grosse fiesta skate. Un mode histoire délirant, des tricks complètement fous, et une ambiance “jackass” où tu pouvais jouer avec Bam Margera et t’éclater comme jamais. Les fans de la série classique y trouvaient leur compte avec le gameplay toujours aussi fluide, et ceux qui cherchaient du fun pouvaient se lancer dans des missions improbables comme lancer des tomates sur les passants. Le skate virtuel n’a jamais été aussi déjanté !

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *