Jeux

Coup de vieux ! Ces jeux sont sortis en mars 2005

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Le temps file ! Si on vous dit que certains des jeux les plus marquants des années 2000 vont souffler leurs 20 bougies ce mois-ci, vous sentez venir le coup de vieux ? Mars 2005, c’était l’époque de la PlayStation 2 qui dominait le marché, de la DS qui tentait d’imposer ses deux écrans, et de la GameCube qui, bah… tenait bon. Retour sur ces classiques qui ont fait vibrer nos cœurs de gamers et qui, mine de rien, commencent à avoir de la bouteille.


Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2) – 4 mars 2005

Un chef-d’œuvre, tout simplement. Kojima nous a offert ici l’un des meilleurs jeux de la PS2 et sans doute le meilleur Metal Gear pour certains. Exit les cyber-combinaisons, bienvenue dans la jungle soviétique des années 60 ! Entre l’infiltration ultra poussée, le système de survie, et une histoire qui donne des frissons, Snake Eater a tout d’un grand. La scène de The Boss ? Inoubliable.

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Gran Turismo

Gran Turismo 4 (PS2) – 9 mars 2005

Le jeu qui nous a fait rêver d’un permis de conduire à l’époque ! GT4, c’était plus de 700 voitures, des circuits ultra-réalistes, et une physique de conduite encore plus pointue. On passait des heures à optimiser ses trajectoires, à tuner sa Skyline ou à se perdre dans les permis. Si vous aviez une carte mémoire de 8 Mo, vous comprenez la douleur de la gestion de l’espace.

WarioWare: Touched! (DS) – 11 mars 2005

Wario en roue libre. Une compilation de micro-jeux ultra-rapides, pensée pour exploiter l’écran tactile de la DS. Résultat : des parties déjantées et une prise en main ultra intuitive. Un jeu parfait pour se marrer, mais aussi pour impressionner les potes en mode “Regarde ce que ma DS sait faire !”.

Super Mario 64 DS (DS) – 11 mars 2005

Le classique de la N64 revisité avec plus de persos et des niveaux bonus. Un portage sympa, mais avouons-le, sans stick analogique, la maniabilité était parfois… frustrante. Mais qui n’a pas kiffé jouer Luigi ou Yoshi dans le château de Peach ? Un must-have du lancement de la DS.

Shadow Hearts: Covenant (PS2) – 11 mars 2005

Un RPG sous-coté ! Avec son ambiance étrange entre fantastique et horreur, son système de combat original avec la “Judgment Ring” et son scénario mêlant Seconde Guerre mondiale et mysticisme, ce jeu reste une perle. Une expérience à redécouvrir pour ceux qui aiment les RPG différents.

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Champions: Return to Arms (PS2) – 18 mars 2005

Le hack ‘n’ slash made in Sony. Un diablo-like nerveux et addictif, jouable à plusieurs. Le mode multi était une bénédiction à l’époque où jouer à quatre sur le même écran était encore une norme. Si vous aimez les RPG d’action, ce jeu vaut toujours le coup d’œil !

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Resident Evil 4 (GameCube) – 18 mars 2005

LA révolution du survival horror. Plus d’angles fixes, une caméra épaule, et Leon Kennedy qui décime des villageois pas très nets à coups de fusil à pompe. Ce jeu a redéfini la franchise Resident Evil et influencé tout le genre action-horreur. Un classique intemporel.

Devil May Cry 3: L’Éveil de Dante (PS2) – 24 mars 2005

Si vous avez découvert Devil May Cry avec le 2 et que vous pensiez que la licence était molle… surprise ! Le 3 a tout remis à plat avec un Dante en mode rockstar, un gameplay nerveux et un vrai défi. Le mode Normal de la version européenne était en fait le mode Hard japonais. Ouch.

TimeSplitters: Future Perfect (GameCube, PS2, Xbox) – 24 mars 2005

Le FPS fun par excellence. Des armes dingues, un mode solo bourré d’humour, un multi en écran splitté parfait pour des parties endiablées… Future Perfect reste un bijou du FPS sur consoles, avec l’un des meilleurs modes multijoueur de l’époque.

Gothic II (PC) – 25 mars 2005 (en France)

Un RPG hardcore, mais tellement satisfaisant ! Gothic II, c’est un jeu où le monde est cruel, les combats demandent réflexion et chaque décision compte. Pas de quête assistée ici : si tu veux progresser, il va falloir chercher. Une ambiance unique et un gameplay exigeant, qui ont fait de ce jeu un classique du RPG sur PC.

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Vingt ans plus tard, ces jeux continuent d’influencer l’industrie et d’occuper nos souvenirs de gamers. Certains ont eu droit à des remasters, d’autres sont devenus des reliques de collectionneurs. Mais une chose est sûre : en mars 2005, on ne s’ennuyait pas une seule seconde devant nos écrans !

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