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Les Consoles Portables Rétro Méconnues : Exploration des Trésors Cachés de la Rétrogamerie

Les jeux portables ont été une partie essentielle de l’industrie du jeu vidéo pendant des décennies. Alors que la Game Boy et la PSP sont souvent les premières à venir à l’esprit, il existe une riche histoire de consoles portables qui méritent une attention particulière. Voici quelques-unes des consoles portables rétro méconnues que vous pouvez explorer à la Rétrogamerie.


Bandai WonderSwan & WonderSwan Color

Le monde des consoles portables rétro a ses géants, comme la Game Boy de Nintendo, mais il a aussi ses trésors cachés. Parmi ces trésors, les consoles Bandai WonderSwan et WonderSwan Color tiennent une place spéciale.

Gunpei Yokoi ne n’est pas arrêté à la Game Boy !

Un Héritage Unique

Conçues par Gunpei Yokoi, l’homme derrière la légendaire Game Boy, ces consoles étaient bien plus qu’un simple clone de leur rivale célèbre. Yokoi avait l’ambition de créer quelque chose de différent, quelque chose qui pourrait non seulement rivaliser avec la Game Boy mais aussi la surpasser dans certains domaines.

Design et Innovation

Le WonderSwan était connu pour son design unique, permettant aux joueurs de tenir la console de différentes manières, notamment de façon verticale. Ce design innovant offrait une expérience de jeu plus flexible et immersive. Le WonderSwan Color, comme son nom l’indique, a apporté la couleur à l’affichage, augmentant ainsi l’attrait visuel des jeux.

Bibliothèque de Jeux

La bibliothèque de jeux pour ces consoles était aussi intrigante que variée. Elles ont accueilli des titres originaux ainsi que des adaptations de jeux populaires de l’époque. Plusieurs jeux ont même été développés en collaboration avec Square, connue pour ses RPG de renom, renforçant ainsi la légitimité de ces consoles dans l’industrie.

Un Morceau d’Histoire

Malgré leurs qualités, le WonderSwan et le WonderSwan Color n’ont pas réussi à s’imposer sur le marché dominé par Nintendo. Pourtant, leur existence et leur héritage continuent d’être un sujet fascinant pour les passionnés et les collectionneurs. Ils représentent une époque de créativité, d’expérimentation, et d’innovation qui continue à inspirer les créateurs de jeux d’aujourd’hui.

Atari Lynx

L’Atari Lynx a été lancé à une époque où les graphiques en couleur et les écrans rétroéclairés étaient loin d’être la norme dans l’industrie des consoles portables. Avec ces caractéristiques, la Lynx se distinguait de ses concurrentes, offrant une expérience de jeu sans précédent.

Un Écran Révolutionnaire

L’écran rétroéclairé du Lynx était plus qu’un simple gadget. Il permettait aux joueurs de jouer dans diverses conditions d’éclairage, une fonctionnalité que beaucoup de ses rivaux n’avaient pas à l’époque. L’écran en couleur a également permis de présenter les jeux avec une profondeur et une richesse visuelle que peu de consoles portables pouvaient égaler.

Puissance et Performance

Au-delà de son écran, l’Atari Lynx était également connu pour sa puissance sous le capot. Il était alimenté par un processeur 16 bits, permettant une qualité graphique et une fluidité de jeu qui dépassaient les attentes de l’époque.

Bibliothèque et Connectivité

La bibliothèque de jeux du Lynx, bien que moins vaste que celle de certains concurrents, offrait une variété intéressante, allant des classiques de l’arcade aux titres originaux. Le Lynx a également introduit la possibilité de connecter plusieurs consoles – pas juste 2, on évoque la possibilité d’aller jusqu’à 8 Lynx – pour le jeu multijoueur, une innovation qui était bien en avance sur son temps.

Un Héritage Durable

Malgré sa technologie avancée, le Lynx n’a jamais atteint le sommet commercial que certains de ses concurrents ont connu. Néanmoins, son impact sur l’industrie ne peut être ignoré. Il a ouvert la voie à de nombreuses innovations qui sont maintenant standard dans le domaine des consoles portables.

La Lynx, ici dans sa deuxième version avec une prise en main améliorée et un meilleur écran

Watara Supervision

Au milieu de la bataille pour le marché des jeux portables, certains noms restent gravés dans la mémoire, tandis que d’autres se sont évanouis dans les annales de l’histoire. Un exemple de cette dernière catégorie est la Watara Supervision, une console méconnue mais intrigante qui mérite un second regard.

Bien avant la Game Boy Advance SP, un constructure avait imaginé une console (semi) pliable !

Une Tentative Ambitieuse

La Watara Supervision n’était pas simplement une autre console portable; elle était une tentative délibérée et ambitieuse de capturer une part du marché dominé par des géants comme Nintendo et Sega. Avec un prix abordable et une approche innovante, la Supervision avait des atouts notables dans son jeu.

Le Prix Comme Avantage

L’un des principaux arguments de vente de la Supervision était son prix compétitif. À une époque où le coût pouvait être un obstacle majeur à l’adoption, la Supervision offrait une alternative plus abordable sans sacrifier nécessairement la qualité de jeu.

Une Bibliothèque Unique

Bien que moins fournie que celle de ses concurrents, la bibliothèque de jeux de la Supervision avait son propre charme. Avec une gamme de titres qui incluaient à la fois des classiques et des curiosités, la Supervision offrait une expérience de jeu distincte.

Compatibilité et Accessoires

La Supervision se démarquait également par sa compatibilité avec certains accessoires, notamment une loupe pour agrandir l’écran et une connexion TV. Ces caractéristiques la rendaient adaptable et ajoutaient une touche d’innovation à la console.

Un Morceau Oublié d’Histoire

Malgré ces qualités, la Watara Supervision n’a jamais réussi à capturer une part importante du marché. Elle reste néanmoins un morceau fascinant et souvent négligé de l’histoire du jeu portable. Sa conception, ses jeux et son approche du marché en font un témoignage de l’audace et de la créativité qui ont marqué cette époque dans l’industrie du jeu vidéo.

Mega Duck

Avec des moyens limités, cette console était tout de même capable de créer des effets de parallaxe !

Dans la riche histoire des consoles portables, certaines sont célèbres pour leur innovation, d’autres pour leurs échecs, mais quelques-unes sont notables simplement pour leur audace. La Mega Duck, également connue sous le nom de Cougar Boy dans certains marchés, est un tel exemple. Cette console portable méconnue est une fenêtre intrigante sur une époque où même les plus petits acteurs pouvaient rêver grand et défier les géants de l’industrie.

Un Défi Audacieux

La Mega Duck n’était pas simplement une autre console portable; c’était une déclaration. À une époque dominée par des géants comme Nintendo et Sega, la Mega Duck a tenté de se frayer un chemin dans un marché déjà saturé. Cette console a osé défier les grandes marques avec un produit qui était abordable et accessible.

Conception et Caractéristiques

La conception du Mega Duck était simple mais efficace, avec un écran monochrome et des contrôles familiers. Bien qu’il n’ait pas apporté de nouvelles innovations technologiques, il a réussi à offrir une expérience de jeu portable agréable pour son époque.

Une Bibliothèque de Jeux Unique

L’une des choses qui rendent le Mega Duck particulièrement intéressant est sa bibliothèque de jeux. Avec une sélection éclectique qui allait des jeux d’action aux puzzles, la console offrait une variété qui pouvait plaire à un large éventail de joueurs. Quelques titres ont même réussi à se démarquer, reflétant le charme et la créativité de l’époque rétro.


La Rétrogamerie offre une chance unique d’explorer ces trésors cachés du monde du jeu portable. Chaque console rétro portable méconnue a une histoire unique à raconter et contribue à la riche histoire du rétrogaming. Venez les découvrir et les apprécier par vous-même !

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