Amidar

Genre Puzzle
Nombre de joueurs 1
Année 1983
Développeur Konami
Editeur Parker Brothers
Région USA

Amidar, c’est un peu comme si Pac-Man rencontrait Qix : le but est de repeindre des rectangles prédéfinis là où dans Qix le joueur était libre de dessiner ses formes peintes. Dans le premier niveau, on dirige un gorille qui collecte en chemin des pastilles tout en repeignant les cases et en évitant des personnages armés d’une lance. S’il peint les quatre coins de l’aire de jeu, il devient invulnérable pendant un moment. Suivent ensuite un niveau bonus et le second niveau qui se corse. En effet, le rouleau de peinture qu’on dirige alors ne peut peindre que des cases adjacentes à celles déjà peintes. Le jeu se répète au-delà de ce 2ème niveau. Sympathique surtout pour ses mélodies.

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